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Naxx déscription aile des araignées

Auteur Message
Tïun
17 février 2009, 15:34
Membre enregistré #175
Inscrit(e) le: 25 novembre 2007, 21:09
Messages: 223

 

Anub'Rekhan

Anub'Rekhan

àEmpaler : Peut cibler tout joueur du raid. Crée une onde de choc qui part du boss et rejoint le joueur ciblé, projetant tout joueur sur le chemin en l'air et infligeant des dégats.
à Nuée de sauterelles : Toutes les 70-120s, le boss lance une aoe centrée sur lui (35m de portée). Il se déplace à 40% de sa vitesse normale. Rester dans l'aoe inflige un dot qui s'additione et silence le joueur (de toutes ses capacités)
Il faut voir la capacité arriver (bigwigs ftw), ou observer le boss lever la queue en l'air, ce qui annonce qu'il va lancer son aoe dans les 2s qui suivent.
Le tank kitera ensuite le boss vers le sud, puis alternativement vers le nord en suivant un arc de cercle. Il sera aidé par un chasseur qui mettre l'aspect de la meute.

àUn add pop à chaque nuée de sauterelles ils cast un dot poison sur le tank, et utilisent des filets, empéchant tout mouvement
Les cacs doivent se placer avant que les adds lancent le filet,. Les adds sont stunnable et doivent l'être.
il faut les tuer avant de passer sur le boss

Quand un add ou un joueur meurt, le boss fait pop des scarabés sur les corps de la victime.
Tuer les adds le plus loin possible du boss.
Ne pas mourir, les scarabés sont sensible aux effets de ralentissement.

 

Grande Veuve Faerlina

Grande veuve Faerlina

Le boss est accompagné d'adds :
Les adds doivent etre tués au fur et a mesure du combat pour contrer les enragers du boss.

Capacité :

àVollée d'éclairs de poison : Atteint 1/3 du raid environ, et applique un

débuff poison
Réactif sur les soins, decurse le poison

àPluie de feu : le nom parle pour lui même.
On fait pas le péon et on ne reste pas dedans

àEnrager : régulierement le boss s'enrage.
On tue un des adds à coté du boss pour silencer le boss et annuler l'enrager

Il s'agit bien d'une course au dps.

 

Maexxna

Maexxna

Capacités :

àEntoilage : Lancé au bout de 20s, puis toutes les 40s. Cette capacité cible plusieurs joueurs (combien a 10/25?), les projete au fond de la salle, et les enferme dans des cocons qui leur inflige un dot puissant.
Les cocons doivent etre cassés de l'extérieur.
On peut utiliser les immunités (bloc de glace, bouclier divin) et le trinket pvp pour en sortir.
àJet de toiles : utilisé toutes les 40s sur tout le raid, le boss incapacite tout le raid pendant 8s. On ne peut pas résister à cette capacité.
Fulls hots sur le tank

àChoc de poison : AOE frontale de poison
Le boss est tanké dos au raid
àPoison nécrotique : Réduit tous les soins de 90%
Doit être dispell immédiatement
Abolir poisons en permanence sur le tank

Enrage à 30% de pv : le boss tape plus fort
Garder ses CDs long pour cette phase du combat.

àPop d'araignée : Commence au bout de 40s, puis toutes les 30s, le boss invoque des adds araignées. Elles sont faibles mais tapent vite.
Doivent etre tuées avant le pop suivant

.Le raid se positionne dos au boss, dans la partie de la salle, ou il y a les toiles d'araignée au mur, et groupé pour regrouper les araignées quand elles pop.
Un dps est assigné aux victimes des cocons pour les libérer ( caster). Mago à éviter car decurse

 



[ Édité 19 février 2009, 09:04 ]
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Modérateurs:aihla, Minitonia, Nowwhat, Yøg, Dobromir, Agroma, Freijana, Yinløng, Espérãnce

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